frosten galt nur für die fritzen direkt am tank martin <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P -->
und wenn alle gegner geslowed sind, darf es gar net erst dazu kommen ,dass sie grund haben vom heiler weg, zurück zum tank laufen, sondern gar net erst so weit kommen. meine überlegung war. wenn sie sehr langsam davonschleichen kann sie der krieger gleich innerhalb sagen wir 4-6 meter abfangen. dh. sie sollten die ganze zeit in kriegerreichweite bleiben..

normal müsste ein krieger ja, wenn er merkt einer rennt weg, sofort reagieren, hinterher rennen, spot und mitnehmen. wenn die gegner langsam sind, kommen sie deutlich weniger weit -&gt; müssen auch deutlich weniger weit zurück. wie gesagt, wenn der krieger fix is, kommen se gar net mehr weg^^

mfg

andy

€dit:

nochmal zum thema:
das frosten, weggerannter gegner ist mist, da gibts ein totales siqn von mir (auch wenn ich das manchmal noch mache -&gt; l2p und angstgefühle und reflexe unter kontrolle kriegen ;&gt; ) aber das mit dem verlangsamen (und zwar halbwegs aggrofrei) würde ich gerne in ner instance ausprobieren. -&gt; das ist nämlich genau diese l2p und tryitout-geschichte die oben angesprochen wurde ^^