das slowen bezog sich ja auf mobse die am tank sind. ziel der aktion wäre ja, dass , falls mal welche wegrennen , der krieger net so weit laufen muss. bei ner grösseren anzahl von gegnern die erstmal am krieger stehen wäre es schlecht allelzu slowen? warum genau? angenommen 2 laufen weg, einer is geslowt, rennt der eine ja immer noch fix zu nem healer/dd und killt den. isser slow, kann der krieger entspannt hinterher hüpfen und beide zurückholen. 

mfg

andy