Wenn mehrere Gegner geslowt sind, und einer erst mal &gt;Spottreichweite ist, dann hast automatisches Chaos, da du unmöglich auf mehrere Aggro machen kannst. Wenn der Tank woander hin muss, um die Aggro wiederzuholen, muss immer sichergestellt sein, dass alle Mobs mitkommen, und zwar im Tempo des Tanks, nicht geslowt.

Deshalb auch immer nur beim Tank frosten, nie woanders. Schon gar nicth vor dem Heiler, da der meist sich nicht bewegen kann/darf. (Ein Priester ist da flexibler, da HoT/Schild Instants sind, ein Pala muss immer auf der Stelle stehen. Bei Großer Heilung stehen beide 3 Sek da.)

Denk einfach wie ein Nahkämpfer - stell dir vor, du hast keine Ranged Attack, und muss auf möglichst viele gleichzeitig Schaden/Aggro machen, und WILLST, dass sie dich hauen und schnell dahingehen, wo du sie hinhaben willst. Frost ist da hinderlich.

(Das heißt nicht, dass es in speziellen Situationen nicht mal hilfreich sein kann - wenn ein Mob schon fast tot ist und der Tank ihn eh laufen lässt, zB. Oder beim Aggropingpong. Allerdings ist letzteres eine Situation, in die man idealerweise gar nicth erst kommen sollte...)