Im Harfner-Forum gefunden, das Original allerdings nicht:

[quote:2ji5z05j]
Was passiert eigentlich, wenn nach dem Release von Burning Crusade eine Gruppe Level 70-Charaktere in die früheren End-Instanzen geht?

Das wurde bereits von verschiedenen Raid-Gilden in der Beta getestet:
Mit einem überraschenden und (erfreulichen) Ergebniss:

Im erweiterten World of Warcraft wird inzwischen drei gundsätzlichen Gegnertypen unterschieden:
Normal, Elite und Boss. Boss-Gegner sind nun immer drei Level über dem Spieler - ergo wäre der MC-Boss Ragnaros Level 73, wenn Ihr Level 70 seid. Geht Ihr mit einer Gruppe von Spielern unterschiedlichen Levels in den Geschmolzenen Kern, passen sich die Bosse dynamisch an jedn von Euch an. Für den Schurken mit Level 60 wäre Ragnaros also Level 63 und ein Level 70-Krieger würde den Schaden eines Level 73-Bosses einstecken müssen. Die normalen Elite-Gegner bleiben auf dem ehemaligen Level, eine Gruppe mit Spielern über Level 60 hat bei den Trash Mobs also keine Probleme - die dynamischen Level gelten nur für Boss-Mobs.

ALLERDINGS: Eine offizielle Stellungnahme von Blizzard gibt es hierzu nicht. Ob sich also ein paar Raider verrechnet haaben oder das Feature überhaupt für die Finalversion geplant ist muss sich erst in diesen Tagen herausstellen. [/quote:2ji5z05j]

Fragt sich nur, ob der Loot dann auch dynamisch interessanter wird - ok, Verzauberung ist und bleibt interessant...