Ich wuerde ein paar Varianten vorschlagen (die wir beide mal testen koennen und dann eine davon nochmal 2 mal spielen oder so <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->:

1. Jeder gegen jeden im Kreis: Die Spieler sitzen im Kreis, gespielt wird reihum (gegen die Uhr). Spells dürfen immer nur 2 Spieler nach link und 2 Spieler nach rechts weit verwendet werden; Massen spells haben die reichweite von 2 Spielern links und 2 Spielern rechts. Diese 4 Spieler sind "der Gegner". Kreaturen dürfen nur 1 Spieler nach links oder 1 Spieler nach rechts angreifen. Kreaturen dürfen aber naturlich 2 Spieler weit gebuffed werden (enchantet, instant aufgepustet,...). Ist eine taktisch sehr interessante Variante, und auch psychologisch spannend, Massenspells wie der erwähnte Hurrican sind sicherlich sehr effektiv, aber es hassen einen dann gleich 4 Spieler <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
GEspielt wird mit 30life je Spieler.
2. Emperor: Bei 7 Spielern wird das allerdings schwierig, da sollte man entweder 6 oder noch besser zu 10t sein.
3. Jeder gegen jeden FFA: eine Abart von 1, Spells dürfen überallhin gcastet werden, mit Kreaturen darf überallhin gehauen werden. Jemand, der in einer Runde schon mal das Ziel eines Kreaturen Angriffs war darf mit Kreaturen erst wieder angegrifen werden, wenn er dran war.  Ist meist ein schnelles Spiel, kann aber ziemlich gemein sein, wenn alle auf einen hauen. GEspielt wird mit 30 Life je Spieler.
4. Ein Kleines Turnier, Einzelspiele (1on1; best of one oder best of three), jeder gegen jeden, der mit den meisten Siegen gewinnt das Turnier und darf festelegen was wir das naechste mal spielen <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
5. 2er Teams  (das wird zu 7t schwierig, da koennen wir uns aber noch was mit aussetzen oder so überlegen). Die Team mitgleider sitzen nebeneinander; sie haben getrennte Decks und getrennte Hände und getrennte Graveyards, aber für spells die sagen "Your ..." darf amn aussuchen was your ist (Your Gravejard kann der eigene sein oder der des Partners); Spells die sowas sagen wie "Draw one card" kann man auf sich selber oder den Partner spielen; man bewohnt quasi eine gemeinsame Burg, also kann ein Angriff mit Kreaturen auch immer nur auf das gegnerische Team erfolgen. Gespielt wird nicht reihum sondern quasi in 2 Kreisen (A,B,C=Team): A1,B1,C1,A2,B2,C2,A1,... Spells die "All betreffen, betreffen auch wirklich "all", Spells die "Gegner" betreffen, betreffen alle 4 Gegner. Gespielt wird mit 30 Life je Spieler.

Ich persoenlich wuerde Variante 5 und 1 bevorzugen, wir können aber auch gerne alle Varianten ausprobieren.
Ich würde die Deckbaumanitis soweit einschränken, dass jeder 2 Dekcs mitbringen darf.