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 The Burning Crusade (Der Brennende Kreuzzug) 

  Mehrere Jahre sind vergangen seit die Brennende Legion am Berg Hyjal
  besiegt wurde - und die Völker Azeroths sind immer noch mit dem
  Wiederaufbau ihrer zerstörten Königreiche beschäftigt. Mit neu
  erwachter Stärke machen die Helden der Horde und der Allianz sich
  auf, die zerschlagenen Weiten jenseits des Dunklen Portals zu
  erforschen. Welche Gefahren und welche neuen Ziele mögen die
  sterblichen Helden in Draenor erwarten? Und was werden die Allianz
  und die Horde tun, wenn sie herausfinden, dass die Dämonen, die
  sie für vernichtet hielten, zurückgekehrt sind, um ihren
  schrecklichen Brennenden Kreuzzug fortzuführen? 

 Allgemeines 

- Schreckliche Ereignisse erschüttern ganz Azeroth. Es kursieren
  Gerüchte, dass das Dunkle Portal die Quelle für den Aufruhr sei. 
- Mazk Zielschuss in Beutebucht verkauft jetzt Kugeln. 
- Gegenstände im Auktionshaus werden jetzt zuerst nach dem Preis
  für Sofortkauf sortiert, dann nach dem aktuellen Preis. Dadurch
  sollten Gegenstände mit astronomischen Kaufpreisen am Ende der
  Liste landen. 
- Spieler benötigen jetzt Stufe 58, um das Dunkle Portal zu
  passieren. (Die Erweiterung 'The Burning Crusade' muss installiert
  sein.) 
- Durch die Collector's Edition erhaltene Begleiter sind jetzt blaue
  Gegenstände. Es erscheint ein Dialogfenster, das unabsichtliches
  Löschen verhindert. 
- Begleiter greifen keine Ziele mehr an, die sich unter dem Einfluss
  von Gruppenkontrolle befinden (Schaf, Verbannen usw.) 
- Bestimmte Spieler können jetzt im Spiel den Titel
  'Skarabäusfürst' auswählen. 

 PvP 

- Spieler können die Befehle /teamverlassen oder /teamauflösen
  verwenden, um ein Arenateam zu verlassen. 
- Für das Alteractal wurde ein neuer Bereich für Spieler der Stufen
  61-70 hinzugefügt. 
- Es wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt, mit der Schlachtfelder
  und Punkteübersicht nach beliebigen Kategorien sortiert werden
  können. 
- Gesundheitssteine und beschworene Begleiter von Hexenmeistern
  benötigen keinen Seelensplitter mehr, um im Vorbereitungsbereich
  der Arena beschworen zu werden. Alle beschworenen Gegenstände und
  Begleiter werden beim Verlassen der Arena freigegeben. 
- Beim Verlassen der Arena wird der letzte Begleiter, den der Spieler
  vorher hatte, wieder beschworen. 

 Druiden 

- Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Druiden ihre
  Talentpunkte zurückerstattet. 
- 'Katzenhafte Schnelligkeit' wurde in 'Schnelligkeit der Wildnis'
  umbenannt. Die Erhöhung der Ausweichchance wirkt jetzt auch auf
  Bären- und Terrorbärengestalt. 
- 'Verbessertes Mondfeuer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit einem
  Bonus von 5/10%. 
- Der Schaden von 'Insektenschwarm' wurde bei allen Rängen erhöht.
  Die Manakosten der Ränge 1 und 3 wurden erhöht. Die Manakosten
  der Ränge 4, 5 und 6 wurden verringert. 
- 'Beschützerinstinkt' gewährt jetzt jederzeit seinen Bonus, der
  Effekt wurde aber auf 25/50% der Stärke verringert. 
- 'Verbessertes Sternenfeuer' wurde in 'Himmlischer Fokus' umbenannt
  und erhöht jetzt zusätzlich die Chance, Zauberzeitverlängerung
  durch Schaden beim Wirken von 'Zorn' zu widerstehen. 
- Die Boni von 'Blutraserei' und 'Urfuror' wurden zusammengelegt. 
- 'Verbesserter Rudelführer' wurde auf 2 Ränge reduziert, mit
  insgesamt 2/4% geheilter Gesundheit. 
- 'Anspringen' setzt nicht mehr voraus, dass der Druide sich hinter
  dem Ziel befindet. 
- 'Baumrinde' kann jetzt verwendet werden, während man betäubt ist. 
- Druiden benötigen jetzt deutlich weniger Beweglichkeit pro
  Prozentpunkt Ausweichchance. 
- Der Rüstungsbonus von 'Terrorbärengestalt' wurde auf 450% erhöht
  und der Gesundheitsbonus auf eine Erhöhung von 25% anstelle eines
  festen Wertes geändert. 
- Der Gesundheitsbonus von 'Bärengestalt' wurde auf 25% anstelle
  eines festen Wertes geändert. 
- Die Bedrohungsvervielfachung von 'Prankenhieb' wurde entfernt. 
- Die Bedrohungsvervielfachung von 'Zermalmen' wurde auf einen festen
  Wert pro Zeitintervall geändert, ähnlich zu 'Heldenhafter Stoß'. 
- Die Manakosten von 'Nachwachsen' wurden um etwa 18% verringert. 
- Der Heilungsbonus von 'Baum des Lebens' erhöht jetzt die von
  Gruppenmitgliedern erhaltene Heilung anstatt der von
  Gruppenmitgliedern verursachten Heilung. 
- Bei 'Gelassenheit' wurde der Grundwert an Heilung pro Sekunde um
  etwa 273% erhöht. Der Radius des Effektes wurde von 20 auf 30
  Meter erhöht. Die Manakosten wurden um 40% erhöht. Die
  Abklingzeit wurde von 5 auf 10 Minuten erhöht. Die Dauer wurde von
  10 Sekunden auf 8 Sekunden verringert. 
- Bei 'Zerfleischen' sind nicht mehr mehrfache Kopien von mehreren
  Gestalten oder Druiden stapelbar, dies war niemals beabsichtigt.
  Die Modifikation von Blutungsschaden wurde von 25% auf 30%
  geändert, außerdem erhöht 'Zerfleischen' jetzt auch den Schaden
  von 'Schreddern'. Zusätzlich erhält 'Zerfleischen' eine
  Schadenserhöhung durch 'Tigerfuror'. 
- 'Wutanfall' erscheint jetzt im Kampflog und im erweiterten
  Kampftext über dem Charakter. 
- 'Blühendes Leben' verbraucht jetzt den Freizauberzustand. 
- Der Tooltipp von 'Instinkt des Raubtiers' wurde angepasst, um
  deutlich zu machen, dass die Fähigkeit nur in Tiergestalt wirkt,
  und den Schaden um einen Prozentwert erhöht, nicht den
  Schadensbonus um einen Prozentwert. 
- Wenn einem Zauber widerstanden wird, unterbricht dies nicht mehr
  den Verstohlenheitsmodus. 
- Die Heilaura von 'Baum des Lebens' wird nun wieder korrekt
  aktiviert, wenn 'Verbannen' abgelaufen ist. 
- Druiden in Katzen- und Bärengestalt können jetzt mit NSCs reden,
  während sie sich in der Tierform befinden. 

 Jäger 

- Die Manakosten von 'Mehrfachschuss' wurden geändert und
  entsprechen etwa dem Betrag vor Patch 2.0.1. 
- Wenn der Begleiter eines Jägers vor kurzem durch 'Tier rufen'
  wiederbelebt wurde, wird er nicht mehr auf volle Gesundheit
  zurückgesetzt. 
- Wenn ein Jäger 'Stich des Flügeldrachen' auf einen Gegner
  anwendet, der bereits durch einen früheren 'Stich des
  Flügeldrachen' schläft, wird der Schlafeffekt jetzt korrekt neu
  angewendet. 

 Magier 

- Der Zauber 'Frostnova' von Wasserelementaren wurde in 'Eiskälte'
  umbenannt. 
- 'Eislanze' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
  beeinflusst. 
- 'Eisrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
  beeinflusst. 
- 'Frostrüstung' wird jetzt korrekt durch 'Elementare Präzision'
  beeinflusst. 
- Magier erhalten nicht mehr die Fehlermeldung 'Ziel ist nicht im
  Sichtfeld', wenn sich das Ziel hinter ein Hindernis bewegt, nachdem
  der Magier begonnen hat, 'Arkane Geschosse' zu wirken. 
- 'Heiße Sohlen' wird nicht mehr ausgelöst, wenn der Zaubernde
  beritten ist. 

 Paladine 

- 'Segen der Macht' erhöht jetzt zusätzlich die
  Distanzangriffskraft. 
- 'Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit' verringert jetzt auch
  jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6%, wenn aktiv. 
- 'Verbesserter Gottesschild' aus der Kategorie 'Schutz' wurde in
  'Heilige Pflicht' umbenannt und erhöht jetzt auch die gesamte
  Ausdauer um 3/6%. 
- 'Verbesserte Widerstandsauren' wurde in 'Zauberschutz' umbenannt,
  verringert jeglichen vom Paladin erlittenen Schaden und ist nicht
  mehr an Widerstandsauren gebunden. 
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus von
  'Heilige Führung' bei körperlichen Angriffen angewendet wurde. 
- Die Dauer von 'Göttliche Eingebung' wurde von 10 auf 15 Sekunden
  erhöht. 
- Es gibt keine geringe Verzögerung mehr zwischen dem Auftreten von
  'Anmut des Lichts' und dem Erhalt des Stärkungseffekts. 

 Priester 

- 'Massenbannung' unterbricht nicht mehr den Verstohlenheitsmodus von
  Schurken und Druiden. 
- 'Woge des Lichts' (Heiligtalent) kann nicht mehr durch das Benutzen
  von Gegenständen ausgelöst werden. 

 Schurken 

- Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre
  Talentpunkte zurückerstattet. 
- 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass
  Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%.
  Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar. 
- Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1
  Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf
  Stufe 66. 
- Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die
  Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht
  die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder
  'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit
  kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden. 
- Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30
  Meter erhöht. 
- 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der
  Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden',
  'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück. 
- 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung
  um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar. 
- Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert. 
- Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit
  'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung
  vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig
  abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet. 
- Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den
  Waffenfertigkeiten. 
- 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer
  Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10%
  statt bisher 8%. 
- Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder
  'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen. 
- Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr
  zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt
  werden. 

 Schamanen 

- 'Erdschock' verursacht keine erhöhte Bedrohung mehr. 
- 'Frostschock' verursacht jetzt erhöhte Bedrohung. 
- Die Trainingskosten für 'Totem der Erdstärke' (Rang 5) wurden
  korrigiert. 
- 'Wächter der Natur' funktioniert jetzt richtig, selbst wenn kein
  Ziel ausgewählt ist. 

 Hexenmeister 

- Der Nahkampfschaden der 'Todeswache' wurde verringert. 
- Die Schadenserhöhung von 'Seelenverbindung' wurde verbessert. Die
  Schadensumleitung wurde verringert. 
- Die Abklingzeit von 'Schattenfurie' wurde von 1 Minute auf 20
  Sekunden verringert. 
- Die Manakosten von 'Seelenfeuer' wurden um etwa 45% verringert. 
- Die Rückwirkung beim Bannen von 'Instabiles Gebrechen' wird jetzt
  durch 'Schattenbeherrschung' beeinflusst. 
- Mana und Gesundheit von Begleitern werden auf den vollen Wert
  zurückgesetzt, wenn diese das erste Mal beschworen werden. 
- 'Dämonische Abhärtung' erhöht jetzt den von Begleitern
  erlittenen Schaden auf korrekte Weise. 
- Feuerobjekte in der Spielwelt (Freudenfeuer, Kohlenpfannen) lösen
  nicht mehr 'Netherschutz' aus. 
- Wenn ein Hexenmeister unter dem Einfluss von 'Heimzahlen' und
  'Einbruch der Nacht' steht, wird nur einer dieser Effekte durch das
  Wirken von 'Schattenblitz' entfernt. 

 Krieger 

- 'Waffenbeherschung' (Rang 2) gewährt jetzt vollständige
  Immunität gegen entwaffnende Effekte. Bei einem
  Entwaffnungsversuch wird die Meldung 'Immun' angezeigt. 
- Die Angriffszeit von 'Zerschmettern' wird nicht mehr durch
  erlittenen Schaden verlangsamt. 
- Die Wutkosten von 'Toben' wurden auf 20 verringert. 
- Der Benommenheitseffekt von 'Durchdringendes Heulen' wird jetzt
  auch dann dem Ziel zugefügt, wenn es bereits unter dem Einfluss
  von verlangsamenden Effekten steht. 
- Die zusätzliche Bedrohung von 'Verwüsten' wurde bei allen Rängen
  erhöht. Höhere Ränge haben nicht mehr geringere Zusatzbedrohung
  als niedrigere Ränge. 

 Gegenstände 

- Die Energie, die durch "Disteltee" gewonnen wird, nimmt
  ab Stufe 40 ab. 
- "Götze der Wildheit" erhöht jetzt den Schaden von
  "Klaue" und "Krallenhieb", anstatt die
  Energiekosten zu reduzieren. 
- "Götze der Unmenschlichkeit" erhöht jetzt den Schaden
  von "Zermalmen" und "Prankenhieb", anstatt die
  Wutkosten zu reduzieren. 
- "Götze der Gesundheit" gewährleistet jetzt bei
  "Heilende Berührung" einen Heilbonus, anstatt deren
  Zauberzeit zu reduzieren. 
- Die Wut, die durch "Gri'leks Amulett der Macht" gewonnen
  wird, nimmt ab Stufe 60 ab. 
- Die Energie, die durch "Renatakis Amulett der Gaunerei"
  gewonnen wird, nimmt ab Stufe 60 ab. 
- "Renatakis Amulett der Bestien" setzt die Abklingzeit von
  "Arkaner Schuss" nicht mehr zurück. 
- "Wushoolays Amulett der Natur" gewährleistet jetzt eine
  Tempowertung, anstatt die Zauberzeit für "Heilende
  Berührung" zu verringern. 
- "Wushoolays Amulett der Geister" erhöht jetzt den
  Schaden von "Blitzschlagschild" um einen festen Wert
  anstatt eines Prozentanteils. 
- "Hazza'rahs Amulett der Zerstörung" erhöht jetzt die
  kritische Zaubertrefferwertung anstatt den Prozentanteil für
  kritische Zaubertreffer. 
- "Hazza'rahs Amulett der Magie" erhöht jetzt den
  Arkanzauberschaden, anstatt für einen kritischen
  Zaubertrefferbonus zu sorgen. 
- "Gezeitenglücksbringer": Bei Zielen über Stufe 60
  besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Das schwarze Buch" verleiht Eurem Begleiter jetzt einen
  festen Wert anstatt eines Prozentanteils auf Zauberkraft,
  Angriffskraft und Rüstung. 
- "Rune der Metamorphose" reduziert jetzt die Manakosten
  der Gestaltwandlung um einen festen Wert anstatt eines
  Prozentanteils. 
- "Lebensspendender Edelstein" gewährleistet jetzt 1500
  Heilung und einen Bonus der maximalen Gesundheit anstatt eines
  Prozentanteils Eurer maximalen Gesundheit. 
- "Gifttotem" erhöht jetzt den durch "Sofort
  wirkendes Gift" und "Tödliches Gift" verursachten
  Schaden, anstatt die Wirkungschance des Gifts zu erhöhen. 
- "Kristall der Naturverbundenheit" erhöht den
  Naturzauberschaden jetzt um einen festen Wert anstatt eines
  Prozentanteils. 
- "Reiner verzauberter Südmeertang" gewährleistet jetzt
  eine kritische Zaubertrefferwertung anstatt die kritische
  Trefferchance von Zaubern. 
- "Zahn eines Teufelssauriers" gewährt Eurem Begleiter
  jetzt eine kritische Trefferwertung anstatt eines garantierten
  kritischen Treffers. 
- "Wehklage der Banshee": Bei Zielen über Stufe 60 besteht
  nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- Die Bedrohung, die durch "Fetisch des Sandhäschers"
  reduziert wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab. 
- Die Bedrohung, die durch "Auge des Schwunds" reduziert
  wird, nimmt jetzt ab Stufe 60 ab. 
- "Stygischer Rundschild": Bei Zielen über Stufe 60
  besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Gehörnter Wikingerhelm": Bei Zielen über Stufe 60
  besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Gnomengedankenkontrollkappe": Bei Zielen über Stufe 60
  besteht nun eine erhöhte Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Goblinraketenhelm": Bei Zielen über Stufe 60 besteht
  nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Klammer der Voraussicht": Bei Zielen über Stufe 60
  besteht nun die Chance auf einen Fehlschlag. 
- "Blitzstrahlbombe": Bei Zielen über Stufe 60 besteht nun
  die Chance auf einen Fehlschlag. 
- Beim Set "Grüner Drachenschuppenpanzer" wurde die +15%
  Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt. 
- Beim Set "Gewänder der Erhabenheit" wurde die +15%
  Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt. 
- Beim Set "Sturmgrimms Gewänder" wurde die +15%
  Manaregeneration durch alle 5 Sekunden 20 Mana ersetzt. 
- Der Setbonus "Donnerknall" der "Schlachtrüstung des
  Eroberers" ergänzt sich nicht mehr mit dem Talent
  "Donnerknall". 
- Die verringerte Abklingzeit von "Schnellfeuer" durch den
  Setbonus von "Gewand des Hetzers" ergänzt sich nicht
  mehr mit dem Talent "Schneller Tod". 
- Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges
  Licht" nutzen jetzt wieder korrekt die Aufladungen des
  "Zandalarianischen Heldenamuletts". 
- Die Paladinfähigkeiten "Lichtblitz" und "Heiliges
  Licht" aktivieren jetzt wieder korrekt die Aufladungen des
  "Talismans der Überlegenheit". 
- Die Begleiter der Collector's Edition sind jetzt blaue
  Gegenstände. 

 Berufe 

- Verzauberungen 
  - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Kreuzfahrer' nimmt jetzt bei
    Spielern ab Stufe 60 ab. 
  - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Eisiger Hauch' nimmt jetzt
    bei Spielern ab Stufe 60 ab. 
  - Die Wirkungskraft der Verzauberung 'Lebensdiebstahl' nimmt jetzt
    bei Spielern ab Stufe 60 ab. 
- Die Spezialisierung von Schmiedekunst/Lederverarbeitung hat sich
  dahingehend verändert, dass man jetzt Rezepte für Gegenstände
  erlernen kann, die nur von einem selbst getragen werden können.
  Man kann jetzt eine Spezialisierung von Schmiedekunst oder
  Lederverarbeitung wieder verlernen und eine andere erlernen. Es
  gilt zu dem entsprechenden NSC zu gehen, die Gebühr zum Verlernen
  der alten Spezialisierung zu bezahlen und zum Erlernen der neuen
  Spezialisierung den entsprechenden neuen Spezialisten aufzusuchen.
  Des Weiteren benötigen alle alten Rezepte der
  Schmiedekunst/Lederverarbeitung, die zuvor eine Spezialisierung
  benötigten, keine Spezialisierung mehr und können von jedem
  Schmied/Lederer erlernt werden. 
- Die Wirkungsmacht von
  'Silbernem/Goldenem/Mystischem/Runenverziertem Zauberfaden' wurde
  erhöht. 

 Benutzerinterface 

- Im Auktionshaus sind Gegenstände vorrangig nach Sofortkaufpreis
  sortiert, danach nach momentanem Gebot. 
- In den Dialogen 'Suche nach Gruppe' und 'Suche nach Mitspielern'
  wurde eine Option für Dungeons mit dem Schwierigkeitsgrad
  'Heroisch' hinzugefügt. 
- Spieler in einem Schlachtzug können jetzt ein Begleiterfenster
  aufziehen, um alle Begleiter im Schlachtzug zu sehen. 
- Distanz- und Zauberwerte wurden als Anzeigeoptionen für die
  G15-Tastatur hinzugefügt. 
- Im Menü für Soundoptionen wurden eine Auswahlmöglichkeit für
  Hardwarebeschleunigung und ein Regler für Soundkanäle
  hinzugefügt. 
  - Standard für PC: 'Hardwarebeschleunigung = an' und 'Soundkanäle
    = niedrig' 
  - Spieler, die bei sich eine schlechte Systemleistung feststellen,
    können mit der Einstellung 'Hardwarebeschleunigung = aus' die
    Systemleistung möglicherweise verbessern. Dadurch werden aber
    alle EAX-Effekte (Hall) deaktiviert, die von ihrer Soundkarte
    unterstützt werden. 
  - Spieler mit leistungsfähigen Systemen können die Einstellung
    'Soundkanäle' erhöhen, um die Anzahl gleichzeitig abgespielter
    Sounds im Spiel zu vergrößern und das Klangerlebnis zu
    verbessern. 
  - Für Mac-Nutzer sind diese Einstellungen nicht verfügbar, da
    beim Mac die Standardeinstellungen 'Hardwarebeschleunigung = aus'
    und 'Soundkanäle = hoch' sind. 
- API-Änderungen 
  - Neu: Dismount() 
  - Neu: equippable = IsEquippableItem(item) 
  - Neu: link = GetInboxItemLink(index) 
  - Neu: button = GetMouseButtonClicked() -- Liefert den Namen der
    Taste, die ein Ereignis 'mouse down/up/click/doubleclick'
    ausgelöst hat. 
  - Neu: hasMacro = CursorHasMacro() 
  - Neu: "item", itemID, link = GetCursorInfo() oder
    "spell", slot, "spell" oder "pet" =
    GetCursorInfo() oder "macro", index = GetCursorInfo()
    oder "money", amount = GetCursorInfo() 
- Makro-Änderungen 
  - Neu: /absitzen 
  - /sequenzwirken legt Gegenstände an, die angelegt werden müssen,
    und benutzt sie ansonsten. 
  - Die folgenden Befehle unterstützen jetzt den Makroptionssyntax
    [target=unit]: /angriffstart, /bangriff, /zielen, /unterstützen,
    /fokus 
  - Wenn eine Zeile #showtooltip in ein Makro eingefügt wird, zeigt
    es zusätzlich den Tooltipp des Gegenstands oder Zaubers an. 
  - Der Name einer Einheit kann überall dort benutzt werden, wo ein
    Einheitentoken benutzt werden kann. z.B. wenn es in einer Gruppe
    eine Spielerin namens Desmondia gibt, wird durch /wirken
    [target=Desmondia] Blitzheilung der Zauber 'Blitzheilung' auf sie
    gewirkt. Dies funktioniert nur für Spieler, Gruppenmitglieder
    und deren Begleiter sowie Schlachtzugsmitglieder und deren
    Begleiter. Der Syntax "-target" oder "-pet"
    kann verwendet werden, um Begleiter oder Ziel einer durch Namen
    bestimmten Einheit anzugeben, z.B. /wirken
    [target=Desmondia-target,harm] Schattenwort: Schmerz 
- Tastaturbelegung 
  - Das gleichzeitige Drücken von Strg, Alt, Umschalt und X
    überprüft Tastaturbelegungen in der folgenden Reihenfolge:
    Alt-Strg-Umschalt-X, Strg-Umschalt-X, Alt-Umschalt-X, Alt-Strg-X,
    Umschalt-X, Strg-X, Alt-X, X 
  - Tastaturbelegungen, die direkt Zauber wirken oder Gegenstände
    benutzen, beachten jetzt den Selbstzauber-Modifikator 
- Frame-Methoden 
  - Änderung: protected, explicit = Frame:IsProtected() -- neuer
    Rückgabewert 'explicit' 
- Tooltipp-Methoden 
  - Neu: isUnit = Tooltip:IsUnit("unit") 
  - Neu: name = Tooltip:GetUnit() 
  - Neu: name, link = Tooltip:GetItem() 
  - Neu: name, rank = Tooltip:GetSpell() 
  - Es wurden mehrere Script-Handler hinzugefügt, die aufgerufen
    werden, wenn ein Tooltipp auf eine Einheit, einen Gegenstand oder
    Zauber gesetzt wird: OnTooltipSetUnit, OnTooltipSetItem,
    OnTooltipSetSpell 
- Indikatoren für Abklingzeit 
  - Es gibt einen neuen Indikator für Abklingzeit, der das vorherige
    Modell ersetzt. Der alte Syntax &lt;Model
    inherits="CooldownFrameTemplate"/&gt; sollte ersetzt
    werden durch &lt;Cooldown
    inherits="CooldownFrameTemplate"/&gt; 
- Sichere Templates 
  - Es wurde ein Aktionstyp "attribute" zu sicheren
    Aktionsbuttons hinzugefügt, der ein beliebiges Attribut bei
    einem beliebigen Frame setzt. 
  - Es wurde Unterstützung für State Header Resizing und
    Re-Parenting bei State-Änderungen hinzugefügt. 
- Gespeicherte Variablen 
  - Arrays, die als gespeicherte Variablen abgelegt sind, werden
    jetzt mit LUAs Arrayinitialisierungssyntax gespeichert, um
    optimale Speicherausnutzung und Effizienz beim Laden zu
    gewährleisten. 
- Bugfixes 
  - Einheiten-Frames antworten jetzt standardmäßig auf modifizierte
    Klicks. 
  - Aktionsbuttons benutzen nicht mehr Umschalt-Klick, um Aktionen
    aufzunehmen, sondern Umschalt-Ziehen. Dadurch kann der
    Umschalt-Modifikator in Makros oder für Selbstzauber verwendet
    werden. 
  - MovePad funktioniert wieder. 
  - Es wurden Taint-Probleme mit Einheiten-Menüs behoben
    (Duellieren, Begleiter freigeben, usw.) 
  - Es wurden Taint-Probleme mit CloseLoot() behoben 
  - Es wurden Taint-Probleme mit PickupContainerItem() behoben 
  - Es wurde ein Taint-Problem behoben, durch den das
    Schlachtzugsinterface im Kampf nicht angezeigt wurde (Buttons im
    Hauptschlachtzugsinterface sind keine sicheren Einheitenbuttons
    mehr) 
  - Es wurde ein Fehler mit /antworten in Makros behoben 
  - Es wurde ein Fehler behoben, durch den /bangriff die nächste
    Einheit als Ziel auswählte, nicht den nächsten lebenden Gegner. 
  - Die Makrobedingung "button:N" funktioniert sowohl, wenn
    der echte Button geklickt wurde, als auch bei dem
    State-Header-Remapped-Button, der das Makro ausgelöst hatte. 
  - /klick funktioniert jetzt mit sicheren Aktionsbuttons 
  - Es wurde ein Problem mit dem Erstellen von Texturen und
    FontStrings aus Templates behoben, bei dem der Name des Templates
    anstelle des Namens der angegebenen Region verwendet wurde. 


 Mac 

- Die Option 'Sound im Hintergrund aktivieren' ist nun verfügbar.
  Die Standardeinstellung ist 'an'. 
- Ein Problem mit den LUA-Funktionen SetBindingItem, SetBindingSpell,
  SetBindingMacro wurde behoben. 
- Ein Grafikproblem, das verursachte, dass im Vollbildmodus bei
  NVIDIA GPUs bei einer Änderung der WorldFrame-Kooridnaten ein Feld
  außerhalb der Welt in geschlossenen Räumen nebelgrau anstatt
  schwarz angezeigt wurde, wurde behoben. 
- Ein Grafikproblem, das die NVIDIA GeForce3 und GeForce 4Ti GPUs
  betraf, sobald bestimmte Partikeleffekte auf dem Bildschirm
  sichtbar waren (z.B. in Naxxramas), wurde behoben. 
- Die Endlosschleife für die Musik wurde repariert. 

 Bugfixes 

- Charaktere, die aus der Freundesliste gelöscht wurden, werden nun
  richtig aus der Liste entfernt. 
- Spieler kehren nun in den Schlachtzug des realmübergreifenden
  Schlachtfelds zurück, wenn sie aufgrund eines erzwungenen Beendens
  erneut einloggen müssen. 
- Nach Verlassen des Schlachtfelds können Spieler von anderen Realms
  nun aus der Ignorierliste entfernt werden. 
- Spieler, die nach einer Verbindungsunterbrechung in einen
  Arenakampf zurückkehren, werden nun auf der Punktetafel korrekt
  als 'lebend' angezeigt. 
- Wenn ein Spieler einen Gegendstand mit Zufallseigenschaften
  herstellt, wird dies im Benutzerinterface für handwerkliche
  Fertigkeiten dargestellt. 
- Charaktere werden nicht länger bis zum Logout an einer Stelle
  festgehalten, wenn sie während des Volksintros das Spiel
  absichtlich beenden. 
- Die Begleiterstatistiken werden nun in grün angezeigt, wenn der
  Begleiter von einer anderen Quelle einen Stärkungszauber erhält. 
- Das Benachrichtigungssymbol für Post wird nun auch angezeigt, wenn
  das Inventar nach Verlassen einen Schlachtfelds zu voll ist. 
- Die Zauberdurchschlagskraft wird nun korrekt im Charakterfenster
  aktualisiert. 
- Bestimmte Wurfwaffen werden nun nicht mehr verbraucht, wenn sie als
  Wurfwaffe eingesetzt werden. 
- Bestimmten Wurfwaffen wurden im Tooltipp ein Schadensbereich
  hinzugefügt. 
- Die Kosten einiger Schlachtfeldbelohungen wurden verringert. 
- Der Stärkungszauber des druidischen Wiederherstellungstalents
  'Baum des Lebens' wird nun nicht mehr von dem Druiden genommen,
  wenn er von dem Zauber 'Verbannen' betroffen wird. 
- 'Mondkingestalt' und 'Baum des Lebens' haben nun die
  Zauberanimation von 'Stampfen'. 
- Die druidische Talentfertigkeit 'Baum des Lebens' hat nun eine
  Schwimmanimation. 
- Der Tooltipp für 'Baumrinde' wurde angepasst, um die
  Funktionalität richtig anzuzeigen. 
- 'Insektenschwarm' Rang 6 profitiert nun vom freizaubernden Effekt
  'Omen der Klarsicht'. 
- Der Tooltipp des Jägerzaubers 'Salve' zeigt nun an, dass dieser
  Zauber kanalisiert ist. 
- Der Jägerzauber 'Leuchtfeuer' zeigt nun Magier mit
  'Unsichtbarkeit' korrekt an. 
- Der Tooltipp des kritischen Bonus, der Druiden, die sich auf
  'Wilder Kampf' spezialisiert haben, durch das Talent 'Instinkt des
  Raubtiers' gewährt wird, zeigt nun den richtigen Wert an. 
- Die Treffsicherheitsfähigkeit 'Unterdrückender Schuss' des
  Jägers löst nun den 'Automatischen Schuss' nach Benutzung der
  Fähigkeit aus. 
- 'Irreführung' leitet nun die durch 'Ablenkender Schuss'
  verursachte Bedrohung um. 
- Die anfängliche, keine Bedrohung verursachende Anwendung von
  'Schlangenbiss' verbraucht nun keine Aufladung von 'Irreführung'
  mehr. 
- 'Rückzug' verringert nun die Bedrohung eines irregeführten Ziels
  und verbraucht eine Aufladung von 'Irreführung'. 
- Das Überlebenstalent 'Stich des Flügeldrachen' des Jägers
  verursacht nun bei Rang 4 die im Tooltipp angegebene Menge an
  Schaden. 
- Das Überlebenstalent 'Bereitschaft' des Jägers beendet nun die
  Abklingzeit der Fähigkeit 'Stich des Flügeldrachen'. 
- Wenn Magier die 'Glühende Rüstung' auf sich selbst anwenden und
  während des Zauberns von 'Arkane Geschosse' oder 'Blizzard'
  getroffen werden, werden die Zauber nicht länger unterbrochen. 
- Der Magierzauber 'Eisrüstung' wird von dem Talent 'Schutz des
  Frostes' nicht länger beeinflusst. 
- 'Zauberraub' und 'Magie entdecken' profitieren nun von dem
  Magiertalent 'Schutz des Frostes'. 
- Der Magierzauber 'Arkanschlag' erhält nun die Manareduzierungen
  von 'Freizaubern'. 
- Der Magierzauber 'Feuerzauberschutz' Rang 6 überschreibt nun
  korrekt die vorhergehenden Ränge von 'Feuerzauberschutz'. 
- 'Eisblock' macht den Magier nun immun gegen 'Schild des Rächers'. 
- 'Heiße Sohlen' entfernt nun bewegungseinschränkende Effekte, wenn
  der Spezialeffekt ausgelöst wird. 
- Das Zaubern von 'Eislanze' verbraucht nun nicht mehr den
  Stärkungszauber 'Geistesgegenwart'. 
- 'Arkane Geschosse' kanalisiert nicht mehr, wenn das Ziel tot ist. 
- 'Eislanze', 'Frostrüstung' und 'Eisrüstung' profitieren nun von
  dem Magiertalent 'Elementare Präzision'. 
- Das Feuertalent 'Kritische Masse' des Magiers wird nun korrekt im
  Charakterfenster aktualisiert. 
- Das Heiligtalent 'Heilige Führung' des Paladins wird nun Schaden
  von 'Siegel der Rechtschaffenheit' verursachen. 
- 'Segnung' verringert nun die Manakosten von 'Siegel des Blutes'. 
- 'Schattenwort: Tod' verursacht bei dem zaubernden Priester keinen
  Schaden mehr, wenn ihm widerstanden wird. 
- Die Zauberzeit von 'Heiliges Feuer' Rang 9 wurde im Hinblick auf
  die Konsistenz mit allen anderen Rängen auf 3,5 Sekunden
  angepasst. 
- Das Disziplintalent 'Reflektierender Schild' des Priesters
  verursacht nicht mehr, dass der Empfänger des Schildes eine
  Zauberanimation durchführt, wenn der Schild Schaden reflektiert. 
- 'Gebet der Besserung' verursacht keine Heilung, wenn der gesamte
  Schaden absorbiert wurde. 
- Der Rückschlageffekt von 'Schattenwort: Tod' wird nun richtig
  angewandt und es kann ihm nicht widerstanden werden. 
- Der visuelle Effekt von 'Schattengestalt' bleibt nicht länger
  bestehen, wenn er abgestellt wurde, während der Spieler auf einem
  Reittier sitzt. 
- Der Tooltipp zu 'Mantel der Schatten' wurde um folgende Zeile
  erweitert: 'Effekte, die die Benutzung von 'Mantel der Schatten'
  verhindern, werden nicht entfernt'. 
- Das Meuchelntalent 'Schnelle Erholung' des Schurken gibt dem
  Schurken keine Energie mehr zurück, wenn der Finishing-Move
  teilweise geblockt wird. 
- Ein 'verschwundener' Schurke tritt nicht aus der 'Verschwundenheit'
  heraus, wenn er einem Zauber widersteht. 
- Das Meuchelntalent 'Schwächen aufspüren' des Schurken ist nun
  korrekt mit dem Finishing-Move 'Tödlicher Wurf' vereinbar. 
- Das Einsetzen der Schurkenfähigkeit 'Verstümmeln' während sich
  der Schurke nicht hinter dem Ziel befindet, wird keinen Kampf mehr
  verursachen. 
- Die Schurkenfähigkeit 'Zerhäckseln' wird bei der Anwendung nicht
  mehr zweimal im erweiterten Kampftext angezeigt. 
- 'Gedankenbenebelndes Gift' ergänzt sich nicht länger mit 'Fluch
  der Sprachen' und 'Verlangsamen'. 
- Das Schamanentalent 'Totembeherrschung' vergrößert nun den Radius
  des 'Totem des stürmischen Zorns'. 
- Die Schamanentalente 'Elementarbeherrschung', 'Schamanistische Wut'
  und die Volkfähigkeit 'Berserker' der Trolle können nicht länger
  in der 'Geisterwolf'-Gestalt angewendet werden. 
- Der 'Große Feuerelementar' und 'Große Erdelementar' des Schamanen
  verfügen nun nach dem Herbeirufen über volle Gesundheit. 
- Die Schamanenfähigkeiten 'Wasserschild' und 'Erdschild' können
  nicht mehr von niedrigeren Rängen überschrieben werden. 
- Das Schamanentalent 'Geistige Schnelligkeit' verringert nun korrekt
  die Zauberkosten von 'Kampfrausch' und 'Heldentum'. 
- Der Schaden, der vom 'Großen Feuerelementar' und vom 'Großen
  Erdelementar' verursacht wurde, wird nun im Kampflog angezeigt. 
- Des Wiederherstellungstalent 'Totemfokus' des Schamanen kann nun
  auf das 'Totem des Erdelementars' und das 'Totem des
  Feuerelementars' angewendet werden. 
- Das Hexenmeistertalent 'Dämonische Abhärtung' reduziert nun
  korrekt den Schaden, den die Begleiter erleiden. 
- 'Instabiles Gebrechen' wird nun durch das Talent
  'Schattenbeherrschung' verbessert. 
- 'Feuerschwall' funktioniert nun korrekt mit allen Rängen von
  'Seelenfeuer' und 'Höllenfeuer' Rang 4. 
- Das Dämonologietalent 'Teufelsintelligenz' des Hexenmeisters wird
  nun in allen Rängen die Intelligenz des Teufelsjägers
  beeinflussen. 
- Die Chance, mit dem Zauber 'Verbrennen' einen kritischen Treffer zu
  landen, wird nun durch Rang 2 des Zerstörungstalents 'Verwüstung'
  des Hexenmeisters beeinflusst. 
- Der Hexenmeisterbegleiter 'Teufelswache' wird nun die richtigen
  Audios verwenden. 
- Die Benutzung eines Zauberfolianten, um dem Begleiter einen Zauber
  beizubringen, während er unter dem Einfluss von 'Verbannen' steht,
  wird den Folianten nicht mehr verbrauchen, sondern den Begleiter
  immun machen, sodass er den Zauber nicht erlernen kann. 
- Krieger, die das Talent 'Waffenbeherrschung' vollständig erlernt
  haben, sind immun gegen Entwaffnen. 
- Der lähmende Effekt von 'Schildhieb' Rang 4 wird nun das Ziel
  korrekt verlangsamen. Der Tooltipp wurde aktualisiert. 
- Krieger kehren nicht mehr in den Kampf zurück, wenn der Charakter
  nach dem Töten eines Gegners die Haltung wechselt. 
- 'Kräfte sammeln' wird nicht mehr automatisch durch einen
  Benommenheitseffekt eines Gegners ausgelöst.