Pala hat 2 Schilde:
Das als "Gottesschild" bekannte und den Segen des Schutzes.
Unterm Gottesschild kann er weiter heilen, unter dem sds nicht.
Nach dem ersten benutzen eines Schildes hat man ein 30sekunden debuff, dass man das 2te nicht verwenden kann.
Sprich wenn die 2te Explosion schneller als nach 30 sekunden kommt, dann geht kein 2ter Schild.
Beide Schilde machen komplett imun gegen schaden und beide lassen sich "wegklicken".

Aber eigentlich sollte der Pala einfach auf max Range stehen koennen, und wenn die Ansage kommt, dann kann er sogar rückwaerts aus der AE raus (ich hab doch recht im Kopf, dass die Heilspells 30m reichweite haben, oder?)

Bei unserem Erfolgreichen Versuch hat es allerdings Wasabi auch weggeblasen und Arhy und ich haben ihn am Schluss dann noch gekilled. Ich denke wichtig ist halt, dass der Tank auch mal ne Weile ohne Heilung (waehrend der Heiler aus der AE rausgeht) auskommt und dass auch nach der 2ten AE noch genug Schaden da ist, den um zu hauen. Da hat es ein Fernkaempfer wie der Magier, noch dazu mit Eisblock, halt besser als die Schurken.