[quote=&quot;Pentarion&quot;:x4ul1prp]ja, im Prinzip besteht das immer noch, wobei das Problem nicht bei weglaufenden Gegnern war, (die wollen wir ja am Weglaufen hindern, da ist einfrieren ja sogar gut) sondern bei einem pull. [/quote:x4ul1prp]

Ich meinte nicht das Einfrieren beim Weglaufen (das ist wirklich gut), sondern das "auf-die-Entfernung-zuviel-Schaden-machen-ohne-den-Mob-zu-killen" <!-- s;) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";)" title="Wink" /><!-- s;) -->, das durch das Einfrieren begünstigt wird. Zugegeben, ist eine Disziplin-Sache (Mob erst stark beschädigen, wenn auch die stunnenden Nahkämpfer draufhauen können), und Disziplin üben wir ja grad wieder... <!-- s:twisted: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_twisted.gif" alt=":twisted:" title="Twisted Evil" /><!-- s:twisted: -->