ja, im Prinzip besteht das immer noch, wobei das Problem nicht bei weglaufenden Gegnern war, (die wollen wir ja am Weglaufen hindern, da ist einfrieren ja sogar gut) sondern bei einem pull. 
Ich habs weggemacht, weil ich u.a. in Stratholme nach dem Pullen die Gegner angeschossen habe, die mitten im Weg stehen blieben und dann die vorbeifliegenden Pats gepullt haben. Außerdem gab es keinen Damage Bonus fuer eingefrorene Gegner, so dass der Skill, der im Solo recht praktisch war, in der Gruppe keinen Vorteil, aber den "Pull nachteil gebracht hat.

Ich denke mittlerweile bin ich so fit, wenn ich denn mal auf Distanz pullen muss, keinen Frostspell zu nehmen <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> (Und wenn, dann ballere ich mit meiner Frostlanze den Gegner gleich wieder raus*grin evilly*)

Die Vorteile, die ich mit diesem Nachteil "dran denken" bekomme sind IMHO groß genug. Wenn wir deswegen wipen zahl ich die Repkosten <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->