Aslo ich hab keine direkte Abhandlung gefunden, aber mal ein bischen selber recherchiert. Und die Gelegenheit genutzt mich auf zu schlauen <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Mein Ergebnis: 
Nimm das Myrmidonen Band. Besonders als Feral.

Warum:

[b:3uh99rip]Myrmidonen Signet[/b:3uh99rip]
(aus Sicht eines Tanks)

[u:3uh99rip]Ausdauer: [/u:3uh99rip]
je  5 Punkte Ausdauer: 
+  10 HP

[u:3uh99rip]Beweglichkeit:[/u:3uh99rip]
je 5 Punkte  Beweglichkeit:
+ 10 Rüstung (ca 1,8 Punkte absorb in lvl 60) als Bär (*3,6) 6,5
+ 0,25% Dodge
+ 0,25% Crit Dodge
+ 10 AttackPoints (AP) nur für Krieger
+ 5 AP nur für Druiden in Katzen Form

[u:3uh99rip]Stärke:[/u:3uh99rip]
je 5 Punkte Stärke:
+ 10 AP
- 0,25 Damage bei erfolgeichem Block

=&gt;
+ 170 HP
+ 20 Attack Power
- 0,5 Damage bei Block (nur Krieger)
- 8 Damage je Schlag (durch Rüstung) Krieger: -4 Damage
+ 0,3% Dodge
+ 0,3% Crit Dodge
+ 12 AP (nur Krieger)

==&gt; Für Druis
+170 HP
+ 1,8 DPS
- 8 Dam je Schlag
+ 0,3% Dodge
+ 0,3% Crit Dodge

[b:3uh99rip]Ring mit +4Def[/b:3uh99rip]
(der hatt sonst nix, oder?)

[u:3uh99rip]Def:[/u:3uh99rip]
je 5 Punkte Def:
+ 0,2% Dodge
+ 0,2% Crit Dodge (nur Krieger? oer auch Druis?)
+ 0,2% Miss
+ 0,2% Parry (nur Krieger)
+ 0,2% Block (nur mit Schild)
+ 10% crushing Blow reduction

[u:3uh99rip]Dodge:[/u:3uh99rip]
Wenn "gedodged" dann Schaden von diesem Angriff = 0

[u:3uh99rip]Crit Dodge[/u:3uh99rip]
Wenn "Crit gedodged" dann Schaden von diesem Crit= 0

[u:3uh99rip]Miss[/u:3uh99rip]
Gegner verfehlt (Schaden =0)

[u:3uh99rip]Parry[/u:3uh99rip]
Wenn "paried" dann Schaden = 0 UND
"Freischlag" egal welche Waffenspeed on 0,5 Sekunden

[u:3uh99rip]Block[/u:3uh99rip]
Schild + Str/20 geblocked

[u:3uh99rip]Crushing Blows[/u:3uh99rip]
gibts nur von Gegner die über einem PC in der Stufe sind. Je Level Differenz sind es ca 5%. Die Reduktion ist im Prinzip uebrr +def Items nicht erhöhbar wenn der Defence Skill ausgeskileld ist (nur bis gesamt Def (Skill + Talente + Items) nicht Level * 5 über schreiten, sonst nicht gezählt (sprich bei Lvl 60 und Skill = 300 fällt der + def weg <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

=&gt; mit dem Ring für Druis
+ 0,16% Dodge
+ 0,16% Crit Dodge (nur Krieger? oer auch Druis?)
+ 0,16% Miss

= (Achtung Milchmädchenrechnung) 0,5% Schadensreduktion

gegen

+170 HP
+ 1,8 DPS
- 8 Dam je Schlag
+ 0,6% Schadensreduktion

für Druis.

Beim Krieger käme noch +Parry und +Block als Bonus hinzu, aber auch dort würde ich da Myrmidonensignet nehmen.

P.S. Ähnliches wie für den Krieger gilt auch für den Paladin; vor allem in BC.

P.P.S. Alle WErte sind im Prinzip BC "kompatibel"