zu den Tank-Problemen:

- früher war es definitv einfacher 2 oder 3 mobs zu halten
- seit BC hat Mantar auch enorme Probleme mehr als 2 zu halten, da einfach die Antankzeit mangels multi-aggro-fähigkeiten zu lange dauert
- spalten geht auf 2, demoshout und donnerknall macht zu wenig und ist schlecht für schafe etc., und der rest geht nur auf einen mob und schon rennt der andere mob zum heiler oder zum caster...
- mantar ist def-geskillt sollte aber eigentlich per schaden aggro halten, was ein kleiner widerspruch in sich ist...
- wenn ein off-krieger kein so mana-loch wäre, wäre dieser wahrscheinlich der bessere tank...
- @martin: im grunde geht es mantar genau wie reggan, du weisst manchmal einfach nicht, wieso du nicht alle mobs binden kannst und zudem ist dann tanken über eine instanz wie shattered halls (viele vielmobgruppen) extrem anstrengend bezüglich konzentration und wenn diese mal nicht voll da ist ... wipe... <!-- s:x --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_mad.gif" alt=":x" title="Mad" /><!-- s:x --> 
- wenn in den instanzen, in denen wir die dicksten monster sind mal ein mob dem tank entkommt, kann man das sicher lockerer sehen, als in den high-end oder heroic-varianten, wo ggf, ein schlag den healer killt..
- und je nach truppe und instanz sind auch doppelnichttanks wie paella (chorizo-pet) und horscht ne lustige paarung  <!-- s:lol: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_lol.gif" alt=":lol:" title="Laughing" /><!-- s:lol: --> 
- zudem kann ich Mantar als nr.3 in der tankliste anbieten, der braucht halt noch ruf und die kara-quests, dann muss nicht immer arhy herhalten als dauertankbär..


zu den resi-problemen:

- lediglich aarghh hat bei mir nennenswerte fireresi und das auch nur über rücken, hals, ringe und schmuck, denn wenn ich die anderen sachen umziehen würde, wären extrem viel life und schaden etc. flöten, was dann ja auch nicht hilft...

- Mantar ist inzwischen auch 70 und Aldor-357-Rüstungsschmied, wir arbeiten dran, aber ihr wisst ja - ruf.....

zu den einwerfbaren dingen:

- seit 2.1 sind doch jetzt die potions geändert worden, was kann man denn überhaupt noch sinnvoll trinken und wieviel?
- wir haben ja festgestellt, dass der alte fireresi-trank weiterhin auf cooldown healtrank läuft aber jetzt nur noch 2 min hält (solange wie der cooldown auf healtrank) ... so ein blödsinn !

farmen...:

- madame hat keine Zeit für so was, egal was...  <!-- s:!: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_exclaim.gif" alt=":!:" title="Exclamation" /><!-- s:!: --> 
- ich bin leider auch kein held darin...  <!-- s:roll: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_rolleyes.gif" alt=":roll:" title="Rolling Eyes" /><!-- s:roll: --> 


zur Charakterwahl:

- ich empfehle jedem mal einen untypischen charakter zu erstellen, d.h. Wasabi sollte mal ein tank züchten,  downad ein heiler, eilantha einen dd,  etc. dann seht ihr mal die andere seite des wahnsinns und ich finde das hilft auch beim maincharakter durchaus weiter, wenn man die probleme und spielmechanik der &quot;anderen&quot; seite kennt  <!-- s:shock: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_eek.gif" alt=":shock:" title="Shocked" /><!-- s:shock: --> 

- zudem hat man bei einer gewissen auswahl die chance den &quot;richtigen&quot; charakter für den entsprechenden abend zu haben - passend zur laune, was sich dann leichter spielt  <!-- s:D --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_biggrin.gif" alt=":D" title="Very Happy" /><!-- s:D --> 

- lidll ist jetzt 70 und will auch mal mit den großen spielen - jawoll !!

sodele, genug vorerst

rest lässt sich im ts erörtern,  -&gt; auch du andi !!  <!-- s:wink: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=":wink:" title="Wink" /><!-- s:wink: -->