es sind sogar noch mehr wuerfe:
Mob:

1. Treffer?
2. evtl. Crushing blow?
3. wenn nein: evtl crit? (und je nach Zahl wie viel crit? *2 oder *3)
4. Basis Schaden

Player: 
1. Parry? 
2. Dodge?
3. Block?

Dann reduce durch Armour,
Dann evtl durch Block oder specials reducen
Dann Schadne von Life abziehen.
Dann Trigger(s) beim Mob? Und/Oder Trigger(s) beim Player?
Evtl wieder würfeln (für Waffen progs oder aehnliches)

Sowas geht nur "maschinell" <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->