sodale
nun hab ich mal was neuser mit der welt probiertl
user: hyrlon
psw 123hyr!


seite:
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evtl. geht auch dieser direkt-link
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was ist das ziel?

wie ein ziel?
was ist denn das, ein ziel - tststststs
ok im ernst.
ich denke wir oder ich alleine, versuchen einen geschichtlichen hintergrund zu einer welt zu erfinden, in der man evtl. irgendwann man spielen könnte.

im moment ist die welt leer, es gibt die 5 startcharaktere die durch ereignisse die ich mir überlegt habe &quot;zuwachs&quot; bekommen werden.

wenn genug details in der &quot;breite&quot; vorhanden sind kommt ein zeitsprung und wir haben 1,2,5 oder mehr jahre später, fassen zusammen was passieren könnte usw.

ein ziel, wenn man davon sprechen kann ist es dass viele zusammen eine welt entstehen lassen und dann, falls man mal zeit zum spielen haben sollte , wir das in einer welt machen können zu der man einen bezug hat.

das üblichere vorgehen (von mir und wohl den meisten gamemastern) wäre ein setting zu entwerfen, dann einen dazu passenden geschichtlichen hintergrund (falls der benötigt werden würde) und fertig.

die spieler werden reingesetzt und man erzählt ihne wie die welt funktioniert.
oder man hat ein fertige welt und alle kennen sich bestens darauf aus (so wie dein aventurien)
oder man erfindet die geschichte on the fly wenn die spieler diese benötigen sollten.

da ich aber mal was anderes, unorthodoxeres machen wollte........

beginnt das setting in einer leeren welt und alle haben einfluss auf die entwicklung. da ich ein wiederlicher kontrollfreak bin habe ich mir natürlich das eine oder andere feste ziel (!) gesetzt.

was auch passieren kann ist, dass mir das generieren so viel spass macht, dass daraus ein kurzgeschichte oder so was wird, mal sehen was so kommt.

ich bin da für alles offen

gruß
ralf