Die 10% die Du dadurch verlierst sindzusaetzlich zu der Reduktion die Du automatisch durch die verkürze Castzeit hast (ca 14%). sprich du verlierst ca 24% des Damage Bonusses durch die verkürzungh der Castzeit. 
Es lohnt sich aber trotzdem, weil du diese 24% NUR auf den Damage Bonus verlierst, nicht auf den Basis Schaden des Zaubers.
Die Castzeit reduktion von 3 auf 2,5 Sekunden beim Frostblitz macht bei meinem Gear und einem Kampf von 60 sekunden ca 5.500 Schaden oder ca [b:2b3w1l7r]200 Punkte je Frostblitz [/b:2b3w1l7r]aus.

Für den Firemage hab ich jetzt mal entzuenden dazu kalkuliert, dann kommt Grisa immerhin auf 26770 vorher und 25840 hinterher. 
Für Firemages gilt trotzdem weiterhin:
- Eröffnen mit Pyroschlag (bestes Mana/Damage Verhältnis, und am Anfang tut die lange Castzeit auch nciht weh, der tank soll sowieso aggro aufbauen können)
- Wenn es irgendwie geht: Feuerschlag
- Wenn es geht (und kein Schaf in der Nähe ist): Druckwelle
- Feuerball
- Feuerschlag
- Feuerball
- Feuerschlag
- ...
Elementarmages sollten dazwischen wann immer es geht (und wenn kein Schaf da ist)Frostnova auslösen und sofort hinterher druckwelle oder Feuerschlag. Idealerweise bitten sie einen befreundeten Frostmage in der Gruppe kurz vor der Vollendung des Pyroschlages um ne Frostnova (+50% Kritchance =&gt; Nahezu sicherer Krit mit proggendem Entzünden)