hallo,

hab ja gestern die Eislanze bekommen und bin mächtig begeistert davon. Ein Instantcast mit 124 Manakosten und nem Krit von ca. 1,7k bei eingefrorenen Zielen? Hallo? Imba!

Nun dazu folgende Überlegung:

Die hohen dmg-Zahlen kommen mit der Eislanze also nur bei eingefrorenen Zielen. Hier ist wünschenswert, dass der Zauber critet um innerhalb der maximal 3 Sekunden, die der Mob eingefroren ist, auch ein max an dmg zu erzeugen. Hierfür könnte man doch so skillen:

[b:3lxaaa22]Magier Talente[/b:3lxaaa22]
Benötigte Mindeststufe: 70
Benötigte Anzahl an Talentpunkten: 61

[i:3lxaaa22]Arkan Talente -  12 Punkte[/i:3lxaaa22]

# Arkanes Feingefühl - Stufe 2/2
# Arkaner Fokus - Stufe 5/5
# Magische Vereinnahmung - Stufe 5/5

[i:3lxaaa22]Frost Talente -  49 Punkte[/i:3lxaaa22]

# Verbesserter Frostblitz - Stufe 5/5
# Elementare Präzision - Stufe 3/3
# Eissplitter - Stufe 5/5
# Erfrierung - Stufe 3/3
# Verbesserte Frostnova - Stufe 2/2
# Dauerfrost - Stufe 3/3
# Stechendes Eis - Stufe 3/3
# Kälteeinbruch - Stufe 1/1
# Arktische Reichweite - Stufe 1/2
# Frost-Kanalisierung - Stufe 3/3
# Zertrümmern - Stufe 5/5
# Eisblock - Stufe 1/1
# Eisschollen - Stufe 2/2
# Winterkälte - Stufe 5/5
# Eisbarriere - Stufe 1/1
# Machtvoller Frostblitz - Stufe 5/5
# Wasserelementar beschwören - Stufe 1/1

Für mich macht das Talent Erfrierung fast nur Sinn, wenn man auch maximalen Nutzen aus dem Umstand zieht, dass man mit 15%iger Wahrscheinlichkeit einfriert. Mit dieser Skillung hat man von Winterkälte(10% mehr crit bei 5er Stapel), Machtvollen Frostblitzen(5%crit) und Zertrümmern(50%crit) eine 65%ige (+ die Critwahrscheinlichkeit kommend von Items, dem Int-Wert und evtl. Enchantments) Wahrscheinlichkeit für einen Crit. Wenns gut läuft dürften das pro Einfrieren und maximal haltender Einfrostung 2 Crits(von 3 Eislanzen) sicher sein. 

Das Ganze dürfte beim Soloquesten sehr viel bringen. Aber auch in Instanzen sollte man damit gegen Nicht-Bossmobs (die ja den Grossteil der Instance ausmachen) deutlich mehr Schaden machen. Hierbei könnte man noch betrachten, dass man mit Hilfe der Frostnova(welche,zwangsweise Bedingt durch die Skillung mit 4s weniger CD, öfter gecastet werden kann) auch noch "künstlich" die Mobse einfrieren kann um den Dämätsch weiter zu steigern. Bei 2 Frosties im Team sicher ne SEHR interessante Sache^^!

Einziger Nachteil ist, dass man gegen Mobgrp, die man mit der alten Skillung deutlich häufiger mit dem Blizzard getroffen hat, schwächer ist. 

[b:3lxaaa22]Zusammenfassung:[/b:3lxaaa22]

Arkane Explosion und Arkanschlag verlieren dadurch 5% 
Crit-Wahrscheinlichkeit, der Gegenzauber bleibt normal und man hat keinen Sloweffekt für den Blizzard, dafür möglicher Weise eine deutliche DMG-Steigerung gegen Nicht-Boss-Mobs.

Frei für Diskussion! Reply wird erbeten!

mfg

andy

ps:

Die Eislanze is echt böse. Kann mit der alten neuen Skillung schon mindestens 3-4 Mobs mehr töten bevor ich Trinken muss. Sehr geil!