[b:pfhx8vvz]The Stack[/b:pfhx8vvz]
(oder: es gibt keine Interrupts mehr)

Spells oder Effekte die benutzt werden lösen jetzt einen "Stack" aus.
Der aktive Spieler hat als erster das recht dem Stack weitere Spells hin zu zufuegen, dann der inaktive. Wenn beide (alle) Spieler sagen, dass sie dem ncihts mehr hin zu zu fuegen haben wird LIFO resolved.
Anders als in 4th Edition Interrput handling muss ich mit Spells die ich dem Stack hinzu fuege nicht auf einen vorherigen Spell reagieren, sondern kann einfach einen beliebigen Spell (wie bei 4th edition instants) hinzufuegen.
Beispiel:
- Klaus castet Feuerball
- Klaus will nichts hinzufuegen
- Martin spilet einen Counterspell mit Target Feuerball
- Klaus spielt einen Pyroblast mir Target Counterspell
- Klaus möchte nichts mehr hinzufuegen
- Martin spielt einen Lightningbolt mit Target Klaus
- Klaus möchte nichts mehr hinzufuegen
- Martin Spielt einen ManaDrain mit Target Feuerball.
- Klaus möchte nichts mehr hinzufuegen
- Martin möchte nichts mehr hinzufuegen
=&gt; resolve:
1.) Fireball ist durch ManaDrain gecountered; Martin bekommt in seinr MainPhase das Mana
2.) Klaus bekommt 3 Puntke Schaden durch Lightning
3.) Pyroblast countered Counterspell
4.) Sonst passiert nix mehr (der Counterspell wuerde nun fizzeln wenn er nicht gecountered worden waere)

==&gt; Es gibt also wirklich nur einen Stack (eine Pyramide von Spells), die aber im Prinzip nichts miteinander zu tun haben muessen.